Wofür Audio-Tools gedacht ist
Einen Sprachclip schneller hören, einen Ausschnitt zurechtschneiden oder die Tonspur rückwärts laufen lassen? Hier wird die Datei im Browser dekodiert, Geschwindigkeit zwischen 0,5× und 2,0× verändert, ein Start- und Endbereich gesetzt und auf Wunsch umgekehrt – das Ergebnis als WAV oder WebM.
Bedienung
- Audiodatei auswählen
- Geschwindigkeit, Ausschnitt und Reverse einstellen
- Bearbeiten lassen und WAV oder WebM herunterladen
Typische Anwendungen: Einen Sprachclip schneller oder langsamer hören, Einen Ausschnitt für eine Präsentation zurechtschneiden, Einen umgekehrten Effekt für Musik oder Videos erzeugen.
Fragen und Antworten
Wird meine Audiodatei hochgeladen?
Nein. Das Dekodieren und Bearbeiten läuft vollständig im Browser; die Datei verlässt Ihren Rechner nicht.
Wird die Tonhöhe beim Tempo verändert?
Ja. Die Abspielgeschwindigkeit verändert Tempo und Tonhöhe gemeinsam. Eine davon unabhängige Tonhöhenkorrektur bietet dieses einfache Werkzeug nicht.
Warum ist die Dauer nach der Bearbeitung anders?
Bei einer Geschwindigkeit ungleich 1,0× wird das Ergebnis entsprechend länger oder kürzer. Ein 10-Sekunden-Clip bei 2× wird etwa 5 Sekunden.
Wann nehme ich WAV und wann WebM?
WAV ist verlustfrei und überall abspielbar, wird aber groß. WebM mit Opus ist deutlich kleiner und reicht für Web und Messenger.
Einschränkungen
Die Veränderung der Geschwindigkeit ändert Tempo und Tonhöhe gemeinsam. Reverse kehrt die Reihenfolge der Samples um. Die Berechnung nutzt OfflineAudioContext und läuft vollständig lokal, die Datei wird nie hochgeladen.
Was das Werkzeug kann
Audiodatei ohne Upload im Browser dekodieren, Geschwindigkeit zwischen 0,5× und 2,0×, Freier Ausschnitt über Start und Ende, Reverse (Tonspur umkehren) und Export
Ton und Stimme weiter bearbeiten: